Lapan simbol biner adil
Lapan pilihan adil bebas antara 0 atau 1 membentuk satu perkataan. Untuk setiap panjang 1 hingga 7, perisian membandingkan awalan dan akhiran pada panjang YANG SAMA. Pasangan yang sepadan menyumbang panjang tersebut kepada skor mentah. Perkataan penuh sepanjang lapan dikecualikan. Awalan dan akhiran boleh bertindih. Tiada jawapan pemain, susunan semula huruf atau pertaruhan baris berasingan mempengaruhi pengiraan.
00000000 dan 11111111 sepadan dengan setiap panjang yang betul, maka skor 1+2+3+4+5+6+7=28. Perkataan berselang-seli 01010101 sepadan dengan panjang 2, 4 dan 6, mendapat skor 12. Perkataan 00000001 tidak mempunyai sempadan yang betul dan mendapat skor 0. Ini adalah pengiraan automatik pada perkataan yang dilukis, bukan keputusan bonus atau tuntutan pilihan.
Skor mentah 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 12, 28 berlaku masing-masing sebanyak 74, 82, 26, 38, 14, 6, 6, 4, 2, 2, 2 kali. Jumlah bilangan ini ialah 256. Terdapat 182 perkataan dengan skor positif. Pemberatan tidak mengubah mana-mana perkataan mendapat skor positif atau sifar. Kredit kasar positif mungkin masih di bawah pertaruhan dan belum tentu untung.
Jumlah panjang semua sempadan yang betul
Jumlah markah ialah hasil tambah panjang yang memenuhi syarat, bukan sekadar bilangan sempadan atau nilai maksimumnya. Panjang yang sepadan diuji secara berasingan dan setiap satu dikira sekali. Keseluruhan perkataan sentiasa terdiri daripada lapan simbol; hanya calon sempadan mempunyai panjang 1 hingga 7. Satu taruhan penuh meliputi keseluruhan perkataan. Pilih eksponen 1, 2 atau 3 sebelum melukis.
Taruhan penuh yang ditangkap dan penyelesaian
Satu taruhan penuh didebit sebelum melukis kesemua lapan simbol. Penyelesaian mengambil masa 480 milisaat. Taruhan, pemberat dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian atau giliran Auto aktif. Auto merancang sehingga 10 pusingan apabila baki membolehkan. Stop membatalkan pusingan akan datang sahaja, tanpa membatalkan atau memulangkan pusingan semasa.
Dompet maya terhad
Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang telah diselesaikan dan hasil pecahan yang dibawa ke hadapan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada mana-mana pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan baki pecahan dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini sahaja, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya baki tidak aktif di bawah sepuluh menawarkan Pengisian Semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Baki pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula apabila baki ialah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang pernah disimpan kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Bukti mengenai perisian ini sahaja
Senarai lengkap 256 perkata diperiksa melalui Buku Ledger Panjang Sempadan dan rumus tersendiri. Ia mengesihkan bahawa tiada aplikasi luar, pengendali, lesen, penjana rawak, privasi, keselamatan atau keupayaan pembayaran terlibat. Perkata sebelumnya tidak dapat meramal simbol baharu yang bebas. Tiada kewujudan APK, tandatangan, saiz fail atau kelulusan telah disahkan untuk nama yang ditanya.
Soalan lazim
Pertanyaan KKFF dan simulator kami?
KKFF ialah topik carian dalam panduan bebas ini. Persamaan nama atau domain tidak menubuhkan perniagaan, aplikasi rasmi, lesen, tawaran kewangan atau saluran sokongan. Tiada satu pun disahkan di sini. Border Length Ledger ialah simulator syiling maya kami dengan peraturan tepat tersendiri; ia bukan produk pengendali luar atau replika komersial.
Lapan simbol binari adil?
Lapan pilihan adil yang bebas antara 0 atau 1 membentuk satu perkata. Untuk setiap panjang 1 hingga 7, perisian membandingkan awalan dan akhiran pada PANJANG YANG SAMA. Pasangan yang sepadan menyumbang panjang tersebut kepada skor mentah. Perkata penuh sepanjang lapan simbol dikecualikan. Awalan dan akhiran mungkin bertindih. Tiada jawapan pemain, susunan semula huruf atau taruhan baris berasingan mempengaruhi pengiraan.
Jumlah panjang semua sempadan wajar?
Skor ialah jumlah panjang yang layak, bukan sekadar bilangan sempadan atau nilai maksimumnya. Panjang yang sepadan diuji secara berasingan dan setiap satu dikira sekali. Keseluruhan perkata sentiasa terdiri daripada lapan simbol; hanya calon sempadan mempunyai panjang 1 hingga 7. Satu taruhan yang ditangkap meliputi keseluruhan perkata. Pilih eksponen 1, 2 atau 3 sebelum menarik.
Perkata sama rata, berselang-seli dan tanpa sempadan?
00000000 dan 11111111 sepadan pada setiap panjang yang betul, maka skor1+2+3+4+5+6+7=28. Kata selang-seli 01010101 sepadan pada panjang2,4 dan6, mendapat skor12. Kata 00000001 tidak mempunyai sempadan yang betul dan mendapat skor0. Ini adalah pengiraan automatik pada kata yang dilukis, bukan keputusan bonus atau tuntutan pilihan.