និមិត្តសញ្ញាទ្វេភាគីស្មើភាពចំនួន 8
ការជ្រើសរើសដោយសេរីៗចំនួន 8 ដងនៃលេខ 0 ឬ 1 បង្កើតបានជាពាក្មួយ។ សម្រាប់រាល់ប្រវែងពី 1 ដល់ 7 កម្មវិធីប្រៀបធៀបផ្នែកដើម (prefix) និងផ្នែកចុង (suffix) នៃប្រវែងដូចគ្នានោះ។ ប្រសិនបើវាស្របគ្នា វានឹងបន្ថែមប្រវែងនោះទៅក្នុងពិន្ទុសុទ្ធ។ ពាក្មពេញលេញប្រវែង 8 ត្រូវបានគេមិនគិត។ ផ្នែកដើម និងផ្នែកចុងអាចត្រួតគ្នា។ ចម្លើយរបស់អ្នកលេង ការរៀបចំអក្សរឬការភ្នាល់ជួរដាច់ដោយឡែកមិនប៉ះពាល់ដល់ការគណនានោះទេ។
ពាក្ម 00000000 និង 11111111 ស្របគ្នានឹងរាល់ប្រវែងត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះពិន្ទុគឺ 1+2+3+4+5+6+7=28។ ពាក្មប្រែប្រួល 01010101 ស្របគ្នានឹងប្រវែង 2, 4 និង 6 ដោយទទួលបានពិន្ទុ 12។ ពាក្ម 00000001 គ្មានព្រំដែនត្រឹមត្រូវទេ ដូច្នេះពិន្ទុគឺ 0។ ទាំងនេះគឺជាការគណនាស្វ័យប្រវត្តិលើពាក្មដែលបានចេញមក មិនមែនជាការសម្រេចចិត្តបន្ថែមពិន្ទុ ឬការទាមទារជម្រើសទេ។
ពិន្ទុសុទ្ធមានតម្លៃ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 12, 28 កើតឡើងចំនួន 74, 82, 26, 38, 14, 6, 6, 4, 2, 2, 2 ដងរៀងគ្នា។ ចំនួនសរុបគឺ 256។ មានពាក្មចំនួន 182 ដែលមានពិន្ទុវិជ្ជមាន។ ការផ្ទុកទម្ងន់មិនផ្លាស់ប្តូរពាក្មណាដែលមានពិន្ទុវិជ្ជមាន ឬសូន្យទេ។ ក្រេឌីតសុទ្ធវិជ្ជមានអាចនៅតែទាបជាងការភ្នាល់ ហើយវាមិនចាំបាច់ជាប្រាក់ចំណេញទេ។
មធ្យមភាពត្រឹមត្រូវចំនួន 3
មេគុណសរុប=0.96×ពិន្ទុ^p/មធ្យមភាព(ពិន្ទុ^p) សម្រាប់ស្វ័យគុណ p=1,2,3។ តម្លៃមធ្យមជាក់លាក់គឺ 1.9296875, 12.8828125, និង 210.9921875។ រាល់របៀបលេងមានការប្រគល់សរុបរំពឹងទុកស្មើនឹង 96% នៃភាគល្អិតដែលបានចាប់យក។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ 96% ឬការធានាទុនក្នុងកាត់ចុងនោះទេ។ ការបំពានការេ ឬគូបមិនបង្កើនពិន្ទុឡើងពីរដង ឬបីដងនោះទេ។
កាត់ទុនស្មារតីបរិមាត្រ
កាត់ទុនក្នុងកម្មវិធីរុករកថ្មីចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់ស្មារតីចំនួន 1000។ តុល្យភាពគត់ដែលបានដោះស្រាយ និងការប្រគល់ប្រភាគដែលបានផ្ទុកត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការប្រគល់សរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានផ្ទុក; ផ្នែកគត់ត្រូវបានប្រគល់ ហើយផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទុកទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់នោះទេ។ ការផ្ទុកទុកស្ថិតក្នុងកម្មវិធីរុករកនេះ និងដើមកំណើត មិនមែនជាគណនី ឬតុល្យភាពការប្រាក់ខាងក្រៅនោះទេ។
តុល្យភាពស្ងប់ស្ងាត់តិចជាងដប់ប៉ុណ្ណោះទើបផ្តល់ការបំពេញឡើងវិញដោយសេរី។ ការចុចលើវាដាក់តុល្យភាពទៅ 1000; វាមិនបន្ថែម 1000 ទៅលើតុល្យភាពដែលមានស្រាប់នោះទេ។ ប្រភាគដែលបានផ្ទុកត្រូវបានរក្សាទុក។ ការបំពេញឡើងវិញមិនអាចធ្វើបានអំឡុងពេលដោះស្រាយ ឬជួរដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងដំណើរការ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាគល្អិតមិនអាចបង្ខំឱ្យបំពេញឡើងវិញបានទេ ខណៈដែលតុល្យភាពស្មើ ឬលើសពីដប់។ តុល្យភាពសូន្យដែលបានផ្ទុកពីមុននៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ រហូតដល់អ្នកប្រើប្រាស់ចុចលើការបំពេញឡើងវិញដែលមានស្រាប់។
ភាគល្អិតសរុបដែលបានចាប់យក និងការដោះស្រាយ
ភាគល្អិតសរុបមួយត្រូវបានកាត់ចេងវិញមុនពេលគូររូបសញ្ញាទាំងប្រាំបី។ ការដោះស្រាយចំណាយពេល 480 មីលីវិនាទី។ ភាគល្អិត ការដាក់ប្រាក់ និងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលដោះស្រាយ ឬជួរដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងដំណើរការ។ ការដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិកំណត់រយៈពេលបានរហូតដល់ 10 ជុំនៅពេលដែលតុល្យភាពអនុញ្ញាត។ ការឈប់បោះបង់ចោលជុំនាពេលអនាគតប៉ុណ្ណោះ ដោយមិនបោះបង់ ឬសងប្រាក់វិញសម្រាប់ជុំបច្ចុប្បន្ននោះទេ។
ភស្តុតាងអំពីកម្មវិធីនេះប៉ុណ្ណោះ
ការរាប់បញ្ជីពាក្យទាំង 256 ពាក្យដោយលម្អិត ត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីពិនិត្យកំណត់ត្រា Border Length Ledger និងរូបមន្តផ្ទាល់របស់វា។ វាបញ្ជាក់ថាមិនមានកម្មវិធីខាងក្រៅ អ្នកប្រតិបត្តិ អាជ្ញាប័ណ្ណ ម៉ាស៊ីនបង្កើតចំនួនចៃដន្យ ឯកជនភាព សុវត្ថិភាព ឬសមត្ថភាពទូទាត់ប្រាក់ឡើយ។ ពាក្យពីមុនមិនអាចទស្សន៍ទាយនូវសញ្ញាឯករាជ្យថ្មីបានទេ។ មិនទាន់បានបញ្ជាក់អំពីវត្តមាន APK ការចុះហត្ថលេខា ទំហំឯកសារ ឬការអនុម័តសម្រាប់ឈ្មោះដែលបានស្វែងរកនោះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
Kkff ស្វែងរក និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងរបស់យើង?
Kkff គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ ការស្រដៀងគ្នានៃឈ្មោះ ឬដែន មិនបញ្ជាក់ពីអាជីវកម្ម កម្មវិធីផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ ការផ្តល់ជូនហិរញ្ញវត្ថុ ឬប៉ុស្តិ៍គាំទ្រនោះទេ។ គ្មានការផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះឡើយ។ Border Length Ledger គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងកាក់ស្រមោលរបស់យើងដែលមានច្បាប់ជាក់លាក់ផ្ទាល់ខ្លួន; វាមិនមែនជាផលិតផលរបស់អ្នកប្រតិបត្តិខាងក្រៅ ឬកំណែពាណិជ្ជកម្មនោះទេ។
សញ្ញាទ្វេដងសមរម្យចំនួនប្រាំបី?
ការជ្រើសរើសឯករាជ្យសមរម្យចំនួនប្រាំបីនៃលេខ 0 ឬ 1 បង្កើតបានជាពាក្យមួយ។ សម្រាប់រាល់ប្រវែងពី 1 ដល់ 7 កម្មវិធីទន្ទឹងនឹងប្រៀបធៀបផ្នែកដើម និងផ្នែកចុងនៃពាក្យនោះ។ គូដែលស្រដៀងគ្នាចំនួនបន្ថែមប្រវែងនោះទៅក្នុងពិន្ទុដើម។ ពាក្យទាំងមូលដែលមានប្រវែងប្រាំបីត្រូវបានលើកលែងចេញ។ ផ្នែកដើម និងផ្នែកចុងអាចត្រួតគ្នា។ ចម្លើយរបស់អ្នកលេង ការរៀបចំអក្សរឡើងវិញ ឬការភ្ជាប់ភ្នាល់នៅជួរដាច់ដោយឡែកមិនប៉ះពាល់ដល់ការគណនានោះទេ។
បូកប្រវែងនៃព្រំដែនត្រឹមត្រូវទាំងអស់?
ពិន្ទុគឺជាផលបូកនៃប្រវែងដែលមានលក្ខខណ្ឌ មិនមែនគ្រាន់តែជាចំនួនព្រំដែន ឬអតិបរមារបស់វាទេ។ ប្រវែងដែលស្រដៀងគ្នាត្រូវបានសាកល្បងដាច់ដោយឡែក និងរាប់ម្តងម្នាក់។ ពាក្យទាំងមូលមានប្រវែងប្រាំបីសញ្ញាជានិច្ច; មានតែព្រំដែនដែលជាអ្នកបំពេញលក្ខខណ្ឌប៉ុណ្ណោះដែលមានប្រវែងពី 1 ដល់ 7។ ការភ្នាល់មួយគ្រប់គ្រងពាក្យទាំងមូល។ ជ្រើសរើសស្វ័យគុណ 1, 2 ឬ 3 មុនពេលដក។
ពាក្យដែលមានប្រវែងស្មើគ្នា ប្តូរគ្នា និងគ្មានព្រំដែន?
00000000 និង 11111111 ត្រូវគ្នានឹងប្រវែងត្រឹមត្រូវទាំងអស់ ដូច្នេះ score1+2+3+4+5+6+7=28។ ពាក្យប្តូរគ្នា 01010101 ត្រូវគ្នានឹងប្រវែង 2, 4 និង 6 ដោយស្ករ 12។ ពាក្យ 00000001 គ្មានព្រំដែនត្រឹមត្រូវទេ ហើយស្ករ 0។ នេះគឺជាការគណនាស្វ័យប្រវត្តិលើពាក្យដែលបានគូរ មិនមែនជាការសម្រេចចិត្តបន្ថែម ឬការទាមទារជម្រើសទេ។